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Professeur Layton et l'Appel du Spectre

Résolvez plus de 200 énigmes pour mener à bien l'enquête qui installe les prémices de la série : quand Luke rencontre le Professeur Layton !

Des cadeaux !

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Quelques infos utiles

Une flûte maudite capable d'engendrer la fin du monde ? Menez l'enquête pour lever le secret que cache cet instrument démoniaque.

Hershel Layton, accompagné d'Emmy, son assistante pleine d'enthousiasme, se rendent dans la ville de Misthallery, où la fin du monde est annoncée par un enfant : Luke Triton... La nuit, une mystérieuse mélodie envahit les ruelles de la ville alors que ses bâtiments s'effondrent...

La rumeur veut que cette mélodie soit liée à la flûte du démon : celui qui joue de cet instrument provoquerait la fin des temps. Le Professeur Layton et Emmy se retrouvent donc confrontés à bon nombre de mystères : Pourquoi Luke annonce-t-il la fin des temps ? La mélodie maudite cause-t-elle l'effondrement de la ville ? La flûte démoniaque est-elle légende ou réalité ?

Une aventure passionnante à découvrir tel un film d'animation



Le scénario, ses rencontres et ses rebondissements se dévoilent tout au long de l'enquête à travers une multitude de scènes animées et narratives d'un style « dessiné main ». Ces films insufflent tout l'esprit et le charme qui habitent villes et villages au tournant du XXe siècle. Vous y découvrirez les prémices de la série, la rencontre entre le Professeur Layton et son futur assistant Luke Triton, ce qui les unit... et pourquoi Luke a décidé de devenir son apprenti !

Les événements de l'Appel du Spectre se déroulent 3 ans avant ceux de Professeur Layton et l'Etrange Village, les fans découvrent ainsi les origines de la série, tandis que les néophytes commencent par le début de la saga.

200 nouvelles énigmes pour progresser dans une mystérieuse enquête
C'est en résolvant les 200 casse-tête à l'aide du stylet que le joueur progresse dans l'enquête. Des énigmes numériques à celles de logique, en passant par les labyrinthes, il y en a pour tous les goûts ! Afin de permettre à tous de progresser dans l'aventure, il est possible d'utiliser jusqu'à 4 indices par énigme. Le joueur peut aussi mettre de côté une énigme trop difficile et la résoudre plus tard, s'il le souhaite.

En parallèle de votre enquête et de ses énigmes, il est possible d'apprécier le charme et l'atmosphère unique du village Mysthallery, entre deux casse-tête. Vous pourrez par exemple vous pencher sur trois nouveaux mini-jeux : déposer des rails pour un train miniature et faire circuler le convoi jusqu'à l'arrivée, ou jongler avec les mots pour conquérir le public d'un théâtre. Enfin, dans un troisième mini-jeu, guidez un poisson dans une course d'obstacles pour récupérer toutes les pièces d'or.
Console
Jeu Nintendo DS
Genre Réflexion
Réflexion
PEGI
3+
Code barre
0045496471576
Editeur
Nintendo
Développeur
Level 5

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