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[N-Direct] Zelda : Phantom Hourglass & Spirit Tracks sur l'eShop

Les deux opus de la DS arrivent sur la Console Virtuelle de la Wii U.

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C'est un peu une soirée spéciale Zelda, à en croire toutes les informations qui tombent sur la saga. Après le remake de Zelda: Twilight Princess sur Wii U et la confirmation pour 2016 du nouvel opus, Nintendo passe maintenant sur l'eShop.

En effet, les épisodes DS, à savoir Phantom Hourglass et Spirit Tracks, arrivent dès ce soir sur la Console Virtuelle de la Wii U. Une bien belle surprise qui aura un coût puisque chaque épisode sera disponible pour 9,99 euros (4,99 euros le second épisode si vous prenez les deux avant le 19 novembre).

Une bonne initiative pour ceux n'ayant pas eu la chance d'y jouer à l'époque !
Commentaires sur l'article

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SiB
Quelqu'un peut m'expliquer l'intérêt de la CV DS sur Wii U ? Quel gâchis de ne pas les sortir sur 3DS...
le-fav
Surtout que je trouve qu'ils ont assez mal vieillis donc sur grand écran on aurait pu espérer mieux. J'aurais tellement aimé un remake des 2 en lieu et place de Twilight princess
JohanPN
Je pense que Nintendo part du principe que les joueurs 3DS peuvent déjà jouer aux jeux DS en insérant la cartouche de jeu dans leur console contrairement aux joueurs Wii U.
SiB
ça n'empêche pas Nintendo de ressortir des titres Wii sur CV alors qu'on peut très bien insérer le CD Wii dans la U...
JohanPN
Cet exemple est différent car Nintendo n'avait pas le choix. Sur quelle autre console sortir les jeux Wii ?



Les seuls jeux Wii qui ont franchi le cap vers la 3DS ont du subir un remaniement et le résultat n'a pas convaincu tout le monde.
SiB
Mouais, pas franchement convaincu par ton raisonnement.

Le plus important reste que les jeux doivent rester jouable. Un jeu GBA sur la mablette, très bien. Mais un jeu DS sur la U, ça devient du n'importe quoi d'injouabilité. Je reste dubitatif et je me dis quand même que les jeux DS auraient mieux fait de sortir sur 3DS.
Razzle
Bah pour ceux là ça va question jouabilité : le Gamepad à la verticale avec les 2 écrans dessus, et voilà
SiB
Un modèle de jouabilité, effectivement...
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